Indonesia
Gamereactor
review
Serious Sam 4

Serious Sam 4: Planet Badass

Setelah hiatus singkat, Serious Sam kembali dalam aksinya yang mungkin paling mengecewakan sejauh ini.

HQ
HQ

Seri laga eksplosif dan ekstrem Serious Sam kembali dengan berapi-api setelah sembilan tahun rehat dari panggung. Serious Sam 4 menjanjikan kesenangan tanpa kamu harus memeras otak seperti halnya pendahulunya, namun game ini telah dibuat dengan memanfaatkan hardware yang lebih baru.

Plot game ini adalah prekuel untuk Serious Sam 3, dimana Sam dan gengnya yang beranggotakan perwujudan stereotip militer melakukan perjalanan melintasi Eropa untuk mencari Holy Grail dan melindungi dunia dari serangan alien. Plotnya tidak masuk akal, dan bahkan karakter-karakternya sendiri turut mendobrak dinding keempat dan bicara langsung soal betapa anehnya kejadian yang mereka hadapi. Komplain saya bukan terletak di premisnya, namun pada dialognya yang tidak ditulis dengan baik dan bagaimana dialog ini disampaikan dengan amat kaku. Ada rangkaian kejadian di awal, misalnya, dimana kita bisa melihat karakter-karakternya saling berlomba untuk mengeluarkan lelucon paling bagus, terasa bertele-tele dan sangat tidak lucu.

Ceritanya mungkin sedikit canggung, namun untungnya, aksinya masih tetap sinting dan kacau seperti dulu. Baku tembak di sini di game ini terasa solid dan saya sangat menyukai kreativitas dalam desain monsternya, meskipun banyak dari mereka pernah muncul juga di titel-titel sebelumnya. Salah satu musuh baru yang paling saya sukai adalah vampire, yang akan terbang ke arahmu dan mengguncang layarmu dengan kasar, serta makhluk besar bersenjatakan palu godam yang hanya dapat dilukai di punggung. Seringkali ada dua puluhan lebih musuh di layar dalam waktu yang sama, dan karena kapasitas amunisimu terbatas, kamu harus benar-benar berhenti sejenak dan mempertimbangkan alat apa yang paling bagus untuk digunakan.

Ini adalah iklan:

Musuh memang salah satu aspek kuat game ini, namun kadangkala AI-nya terbukti amat bodoh. Terkadang, saat baku tembak, musuh tidak akan bereaksi terhadap tembakan saya jika mereka sedang berfokus pada kawan yang lain, dan oleh karena itu saya bisa membunuhnya dengan sangat mudah. Saya mendapati bos-bos di sini juga sama mudahnya untuk dikalahkan meski kedatangan mereka diawali dengan cutscene perkenalan yang membuat kita mengantisipasi sesuatu yang lebih. Saat melawan bos pertama, misalnya, kamu akan diberikan amunisi hampir tak terbatas untuk senapan mesin dan hanya dengan menembak membabi-buta kamu akan bisa mengalahkan bos ini dengan mudah.

Namun, pilihan senjata di sini solid dan saya suka bagaimana Serious Sam 4 menambahkan sistem skill tree untuk seri ini. Di skill tree, kamu bisa menghabiskan poin untuk membuka kemampuan berguna yang membuatmu bisa menunggangi musuh dan mendapatkan health dan amunisi saat membasmi lawan, misalnya. Kamu hanya akan mendapatkan poin skill dengan menemukan barang-barang spesifik di dunianya, dan dengan mekanika ini kamu diharuskan untuk sedikit berpikir di tengah sesi penembakan yang tidak memerlukan otak. Kamu akan menemukan beberapa alat menarik yang bisa digunakan, seperti lubang hitam yang bisa mengisap masuk lawan, umpan yang bisa menarik musuh sebelum akhirnya meledak, dan meriam tangan untuk menembakkan peluru.

Serious Sam 4

Campaign-nya memiliki 16 level yang mengikuti struktur yang kurang lebih sama; kamu akan mengikuti jalur-jalur linear dan berpartisipasi dalam baku tembak sebelum kadang-kadang melawan bos di akhir. Baku tembak di sini, seperti yang sudah saya katakan sebelumnya, cukup menyenangkan, namun rasanya ada beberapa rangkaian kejadian yang bertele-tele dengan gelombang demi gelombang musuh datang terus-menerus di beberapa segmen. Yang sedikit memecah rutinitas ini adalah objektif sampingan yang opsional, yang menawarkan tantangan lebih dan membuat pemain bisa mendapatkan beberapa power-up dan perlengkapan yang berguna. Namun objektif ini pun tidak seru-seru amat dan di sini saya hanya diharuskan mengoleksi barang dan memastikan NPC tertentu tetap hidup.

Ini adalah iklan:

Satu aspek yang terasa kuno di sini adalah, saat kamu mati, file save sebelumnya akan digunakan dan kamu tidak akan memulai lagi dengan health bar penuh. Karena health di sini tidak akan terisi secara sendirinya dan untuk mengisinya kamu harus mendapatkan barang yang bisa memulihkan health, terkadang hal ini berarti kamu akan memasuki area sulit dengan hanya segelintir sisa health dan hanya perlu kena tembak beberapa kali sebelum kamu harus mengulang kembali. Tentu, kamu punya pilihan untuk kembali ke titik save yang lebih jauh dan mencoba lagi sambil berusaha menghindari tembakan, namun hal ini terasa seperti langkah mundur yang tidak perlu, dan sebenarnya bisa dihindari sama sekali.

Serious Sam 4, bahkan saat saya mainkan setelah game ini dirilis, penuh dengan masalah teknis: musuh seringkali terjebak di lingkungannya, tekstur buruk terkadang muncul lalu menghilang, dan loading pun berlangsung jauh lebih lama dari perkiraan. Tidak ada yang membuat saya terpaksa keluar dari game dan menyalakan ulang game-nya, namun seringnya masalah-masalah ini terjadi pun cukup mengejutkan. Developernya sudah mengatakan bahwa masalah-masalah ini akan ditangani belakangan, namun tetap saja banyak masalah setelah gamenya rilis, meski rilis ini telah ditunda beberapa kali.

Serious Sam 4

Presentasi game ini juga adalah campuran antara aspek-aspek positif serta negatif. Musiknya bagus, dengan banyak lagu hard rock berenergi tinggi untuk menunjang aksi, namun setelah gerombolan musuh selesai dibasmi musiknya pun tiba-tiba berhenti, meninggalkan kesunyian yang terasa canggung dan tidak nyaman. Saya juga merasa bahwa jalanan Roma dan padang-padang subur Perancis dalam game terlihat menawan dan mendetail, namun model karakternya terlihat sangat kuno, seakan datang dari game yang benar-benar berbeda.

Serious Sam 4: Planet Badass mungkin adalah langkah terburuk yang pernah diambil seri ini, dan saya hanya bisa merekomendasikan game ini untuk para fans berat. Dialognya ditulis dengan buruk, baku tembaknya bertele-tele, dan game ini terasa kurang dipoles dengan banyaknya masalah teknis. Saya mengakui bahwa game ini kadang terasa menyenangkan tanpa saya harus berpikir terlalu banyak, ditambah pilihan senjatanya yang banyak dan musuh yang beragam. Namun tetap saja, hal ini rasanya tidak cukup untuk mengalahkan banyaknya masalah yang harus dialami saat memainkannya.

HQ
04 Gamereactor Indonesia
4 / 10
+
Desain musuh kreatif, memperkenalkan skill tree ke serinya, peralatannya menyenangkan untuk digunakan.
-
Banyak bug, dialognya tidak lucu, area-areanya penuh dengan gelombang demi gelombang musuh yang tidak perlu.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content