Indonesia
Gamereactor
review
The Outer Worlds

The Outer Worlds

Obsidian Entertainment akhirnya kembali dengan sebuah action RPG first person. Kami menjelajahi jauh ke dalam Halcyon cluster untuk mencari petualangan.

HQ
HQ

Cluster Halcyon dan banyak koloninya sedang kesulitan. Faksi-faksi yang terdiri dari orang-orang terbaik di Bumi berbalik melawan satu sama lain, beberapa melakukannya untuk kekuasaan atas yang lain, sementara beberapa melakukannya untuk kebebasan dan kesejahteraan rakyat. The Outer Worlds dalam kekacauan dan semuanya tergantung pada seorang kolonis yang baru saja bangun dari kapal hibernasi bernama The Hope untuk memilih satu sisi - atau banyak - dan menempatkan Halcyon kembali di jalan yang benar, jalan mana pun yang mungkin.

Ini adalah premis yang diberikan kepada kami pada awal The Outer Worlds, action-RPG terbaru dari veteran di genre ini, Obsidian, dan kami telah menjelajahi game ini secara menyeluruh untuk melihat semua yang ditawarkan.

Pada awalnya, kamu bangun di sebuah pod hibernasi. kamu seharusnya dibangunkan bersama dengan sesama kolonis lain, tetapi kapal yang kamu tumpangi tersesat dalam kegelapan ruang angkasa yang luas dan, bagi seluruh dunia, The Hope yang melayang tanpa arah ini tinggal mitos. Namun, Dr. Phineas Wells berencana untuk memperbaiki kesalahan ini dan mulai dengan membangunkan seorang kolonis tunggal dari pod hibernasi mereka: kamu.

Ini adalah iklan:

Saat kamu membuat karakter, Welles mengeluarkan berbagai pod yang berbeda dan membuat komentar tentang kelebihan dan kekurangan saat kamu menambahkan poin atau mengurangi poin dari statistik utama karakter kamu. Untuk membuat orang bodoh yang kuat, kamu cukup mengambil beberapa poin dari kecerdasan untuk dimasukkan ke dalam atribut fisik kamu. Hingga di suatu titik Welles akan mengomentari fakta bahwa kamu bukan manusia paling cerdas di pod hibernasi, dan di sini, di awal, Obsidian Entertainment menetapkan nada untuk apa yang akan datang.

The Outer Worlds

Penciptaan karakter sangat penting, karena membuat kamu siap untuk apa yang kamu bisa dan tidak bisa lakukan dalam misi. Jika karaktermu memiliki poin dalam statistik seperti persuasi, peretasan, dan lockpicking, karakter kamu akan dapat lolos dari situasi yang sulit dengan olah kata atau membujuk para pemimpin faksi untuk bekerja bersama yang lain. Ini juga berarti kamu dapat memperoleh informasi melalui log komputer di balik pintu yang terkunci untuk menghindari konfrontasi atau dialog sama sekali.

Namun, jika karakter kamu adalah ahli senjata, kamu akan menjadi seorang tenaga tempur yang mampu mengalahkan lawan (atau teman potensial) dengan mudah. Meskipun kamu akan dapat beralih jalur di titik mana pun dalam game dengan menambahkan poin ke jalur skill terpisah saat kamu naik level, apa yang kamu mulai dengan stat akan menetapkan fondasi untuk arah dari perjalanan karaktermu.

Ini adalah iklan:

Selain poin skill, kamu juga mendapatkan poin perk, meskipun lebih jarang. Ini menambah berbagai aspek seperti peringkat armor dasar kamu, manajemen beban, dan meningkatkan keterampilan tempur kamu. Yang baru dalam aspek pertempuran adalah keterampilan Tactical Time Dilation, yang mirip dengan sistem V.A.T.S. dari Fallout dengan cara memperlambat waktu tetapi kamu menembak secara real-time.

The Outer Worlds

Sama seperti di Fallout: New Vegas yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment - game yang sering dibanding-bandingkan dengan ini - ada banyak item dan barang yang meningkatkan stat yang bisa ditemukan atau dibeli menggunakan 'bit', mata uang dalam game yang akan banyak kamu temukan saat kamu menjelajahi dunia yang luas dan / atau menyelesaikan misi. Kami pun akhirnya menyimpan banyak item dan set armor dalam inventaris kami, yang akan sangat berguna ketika kamu menemukan komputer level tinggi yang harus diretas atau sebuah pintu yang memerlukan skill lockpicking tinggi, lebih tinggi dari skill yang kamu miliki saat itu.

Mengenai stat-booster, para pendamping di game ini juga menawarkan bantuan dalam hal statistik khusus yang mereka miliki. Kami biasanya merekrut mekanik yang mengerti teknologi dan tentara bayaran yang mengintimidasi selama misi. Kadang mengganti sang mekanik untuk teman robot pembersih kami saat bergegas ke medan perang.

Ngomong-ngomong soal pendamping, masing-masing memiliki kemampuan khusus yang dapat dipicu oleh seseorang dengan menekan tombol kanan atau kiri pada d-pad selama pertempuran, satu untuk masing-masing teman. Kemampuan khusus ini sangat membantu selama perkelahian yang lebih sulit atau ketika kamu merasa kewalahan, karena mereka tidak hanya membantu dengan dukungan dan damage tetapi juga menghentikan permainan saat animasi dipicu. Saat kamu meningkatkan teman kamu dengan perk, kamu akan bisa mengatur poin skill kamu dalam perk yang meningkatkan ini juga, seperti mengurangi timer cooldown yang pernah digunakan.

The Outer Worlds

Selanjutnya, The Outer Worlds memiliki banyak kesamaan dengan New Vegas. Struktur misinya sama, seperti juga banyak cara untuk memotong misi melalui eksplorasi dan skill dialog, dan humor fantastis sangat terintegrasi ke dalam inti permainan, yang berarti The Outer Worlds tidak hanya terasa seperti penerus spiritual sejati untuk New Vegas, tampilannya juga sangat mirip.

Kami membuatnya terdengar seperti tidak ada yang berevolusi sejak 2010 - sudah pasti ada - tetapi tetap dengan esensi dari apa yang membuat pemain memuja New Vegas sambil mengikuti evolusi yang telah kami lihat sejak saat itu. Pemain dapat membuat petualangan mereka sendiri tanpa terlalu banyak batasan tentang dapat menjadi siapa karakter mereka atau di faksi mana karakter mereka akan berdiri. Misi-misinya sangat menyenangkan dan membenamkan pemain dengan mahir dan meskipun beberapa dapat dirusak tergantung pada bagaimana kamu melakukannya, misi yang gagal bukanlah akhir; hanya saja kamu mengambil rute yang berbeda. Setiap tindakan memiliki konsekuensi dan menambah replay value game dengan cara yang hebat.

The Outer WorldsThe Outer Worlds

Apa yang mengurangi pengalaman kami adalah bahwa misi yang gagal tampaknya tidak memiliki konsekuensi yang berarti. Maksud kami, ketika kami gagal dalam misi, ia masuk ke tab misi 'gagal'. Itu semua baik dan bagus, tetapi jika kamu berbicara kepada orang-orang di jalan cerita yang sama setelah gagal, misi yang gagal ini tidak pernah dibahas dalam dialog, dan kami masih diberi quest seakan tidak ada yang terjadi, yang membuatnya tampak aneh.

Kami menghabiskan waktu yang fantastis melintasi planet-planet di dalam kluster Halcyon dan lingkungan yang benar-benar indah serta sangat bervariasi. Rahasia-rahasia yang tersembunyi di dalamnya juga membantu. Karakternya menarik dan lucu, olok-olok di antara mereka menghibur untuk didengarkan. Struktur misi dan banyaknya hasil potensial dibuat dengan sangat bagus juga, sehingga para pemain yang menikmati Fallout: New Vegas akan terpesona oleh apa yang telah dibuat Obsidian Entertainment dengan petualangan antarbintang ini.

HQ
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Cerita yang hebat, pendamping yang menyenangkan, pohon skill dan perk yang dalam tapi mudah dimengerti, pendamping mengubah gaya bermain, skill mengubah dialog, gameplay penuh aksi dan konsekuensi yang fantastis.
-
Beberapa alur misi yang gagal tetap memberikan misi-misi yang tak bisa kami selesaikan, beberapa tekstur berantakan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
The Outer Worlds (Switch)Score

The Outer Worlds (Switch)

REVIEW. Ditulis oleh Adam Holmberg

The Outer Worlds adalah sebuah petualangan besar yang dijejalkan ke dalam platform kecil, apakah ia bekerja dengan baik di konsol Nintendo ini?

0
The Outer WorldsScore

The Outer Worlds

REVIEW. Ditulis oleh Lisa Dahlgren

Obsidian Entertainment akhirnya kembali dengan sebuah action RPG first person. Kami menjelajahi jauh ke dalam Halcyon cluster untuk mencari petualangan.



Loading next content