Blasphemous II terasa seperti metroidvania yang lebih halus dan lebih fokus
Saya telah memainkan satu jam pertama di Seville dan perubahan dalam sekuelnya sudah membayangi pengalaman saya dengan aslinya.
Teks:
David Caballero
Tape to Tape
Kami memberi tahu Anda tentang tambahan terbaru untuk keluarga roguelite.
Harmony: The Fall of Reverie - Kesan Pertama dari petualangan emosional Don't Nod yang akan datang
Game petualangan grafis baru dari Don't Nod di mana nilai, keyakinan, dan emosi Anda akan menentukan pengalaman bermain game Anda.
Teks: Andrea Flores
After Us adalah sekilas mengerikan tentang efek manusia terhadap alam
Kami telah melakukan perjalanan di atas Bumi yang hancur sebagai bagian dari tampilan awal game petualangan Piccolo.
Teks:
Ben Lyons
Miasma Chronicles: Hands-on dengan RPG taktis The Bearded Ladies yang akan datang
Kami mengunjungi pengembang di balik Mutant Year Zero: Road to Eden untuk mencicipi apa yang telah mereka rencanakan selanjutnya.
Teks: Elliot Torres
XDefiant sedang membentuk untuk menjadi penembak hebat, meskipun premis langsungnya membuat saya khawatir
Kami telah memainkan beberapa jam penembak free-to-play Ubisoft yang akan datang, dan sementara kami terkesan dengan apa yang kami lihat, pendekatan layanan langsung membunyikan lonceng alarm.
Teks:
Ben Lyons
Immortals of Aveum: Kami memainkan kejutan terbaik tahun 2023
Pernah bertanya-tanya seperti apa Call of Duty and Destiny berbasis sihir pemain tunggal di dunia fantasi baru yang luar biasa yang penuh dengan pengetahuan menarik? Anda akan mendapatkan jawaban yang sangat menjanjikan di bulan Juli.
Minecraft Legends hands-on: Apakah ada genre yang tidak bisa ditaklukkan Minecraft?
Sandbox block-building mengambil strategi real-time dalam langkah baru yang menyenangkan ini.
Teks:
Alex Hopley
Ravenswatch: Sebuah premis dengan potensi terhambat dengan beberapa masalah
Pengembang di balik Curse of the Dead Gods kembali dengan judul yang memberikan tampilan suram pada dongeng dan mitos ikonik.
Teks:
Ben Lyons
Tekken 8 Hands-on: Intens, cantik, dan sekuel yang sangat menjanjikan
Kami telah menghabiskan beberapa waktu dengan permainan pertarungan sebagai bagian dari perjalanan ke markas Bandai Namco di Lyon.
Teks:
Jonas Mäki
Redfall pratinjau langsung: Bisakah Arkane mempertahankan kemenangan beruntunnya?
Kami baru-baru ini memuat pasak kayu dan menghiasi diri kami dengan kalung bawang putih untuk mengambil kembali kota Redfall.
Teks:
Alex Hopley
Atlas Fallen: Dunia terbuka generik lainnya dengan pertempuran yang ditingkatkan
Kesamaan dengan Forspoken melampaui palet warna dan gerakan...
Teks:
Alberto Garrido
The Finals Tayangan: Menjanjikan tetapi bukan tanpa kekurangannya
Kami telah menyebabkan kekacauan di penembak multipemain Embark Studios.
Teks:
Ben Lyons
Exoprimal Uji Beta
Kami harus memainkan penembak mech dinosaurus sedikit lebih awal, dan ini sama gilanya dengan yang Anda bayangkan.
Teks:
Alex Hopley
Dead Island 2: Hands-on dengan sekuel pembunuhan zombie Dambuster
Kami telah mencicipi misi pertama dari Dead Island 2 yang bermasalah, yang akhirnya sedang dalam perjalanan setelah lebih dari satu dekade pengembangan neraka.
Teks:
Jonas Mäki
Deceive Inc. - Intrik, Subterfuge, dan Kumis
Ya, sayang, ya!
Teks:
Alex Hopley
One Military Camp: Judul strategi-sim perang di mana perang bukan satu-satunya pilihan
Judul terbaru Abylight bertujuan untuk menawarkan pengalaman perang yang lebih manusiawi dan kurang agresif.
Teks: Andrea Flores
Road 96: Mile 0 lebih kecil dan lebih intim dari pendahulunya
Kami bertemu dengan sutradara Yoan Fanise dan mencoba satu jam permainan, yang tiba pada bulan April.
Teks:
Alberto Garrido
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Membawa horor klasik ke era modern
Upgrade, orang, upgrade!
Teks:
Alex Hopley
Final Fantasy XVI: Hands-on dengan JRPG Square Enix yang diantisipasi
Kami memiliki kesempatan untuk memainkan angsuran berikutnya dalam waralaba tercinta dan ikonik, dan kami sangat senang dengan apa yang kami lihat.
Teks: Andreas Sørensen
Pratinjau Destiny 2: Lightfall yang Besar dan Buruk
Bungie memberi tahu kami semua tentang ekspansi yang akan datang dan banyak, banyak fitur yang akan dibawanya ke meja.
Teks:
Ben Lyons
The Great War: Western Front ingin memikirkan kembali game strategi
Kami telah memainkan banyak judul strategi WW1 Petroglyph Games yang akan datang, dan terkesan dengan apa yang kami lihat.
Teks:
Marco Vrolijk
Sherlock Holmes The Awakened: Memainkan dan Terasa Seperti Paket Ekspansi Kuno
Karena perang di negara asal mereka Ukraina, Frogwares untuk sementara mengurangi ambisi mereka untuk seri Sherlock Holmes, untungnya tanpa mengorbankan terlalu banyak kualitas.
Teks:
Jakob Hansen
Hogwarts Legacy Pratinjau: Sihir Penghancur Mencuri Pertunjukan
Meskipun mungkin tidak memukau seperti yang diharapkan, Hogwarts Legacy tampaknya layak untuk lisensi populer.
Teks:
Jakob Hansen
EA Sports PGA Tour: Menjadi Besar atau Pulang
EA ingin mengembangkan olahraga bersejarah saat kembali ke lisensi PGA.
Teks:
Ben Lyons
Tchia: Petualangan Pulau yang Menawan dan Unik
Sambutan yang luar biasa untuk budaya Kaledonia Baru juga.
Teks:
Alex Hopley
One Piece Odyssey menaikkan level judul Topi Jerami
Kami telah memainkan RPG berbasis giliran seri ini selama beberapa jam dan kami akan memberi tahu Anda bagaimana perasaan kami tentang hal itu.
Teks:
Alberto Garrido
Forspoken memberikan keajaibannya tetapi tidak cukup bertahan di tempat lain
Kami telah melihat dan menghabiskan satu hari bermain tamasya debut Luminous Productions, dan memiliki banyak pemikiran tentang itu.
Teks:
Ben Lyons
Diablo IV: 4 Alasan mengapa ini menunjukkan janji besar di konsol
Kami telah memainkan game yang sangat dinanti-nantikan di PlayStation 5 dan tidak sabar menunggu lebih lama lagi.
World of Warcraft: Dragonflight akan memberikan penggemar semua yang mereka inginkan
Saatnya naik ke langit Azeroth di belakang naga untuk menyelamatkan dunia.
Teks: Pablo Álvarez
The Great War: Western Front menawarkan pandangan yang menantang dan realistis tentang perang parit
Kami telah terlibat langsung dengan gelar RTS Petroglyph, di mana kami ditugaskan untuk memenangkan bagian dari pertempuran Passchendaele.
Teks:
Ben Lyons
Deliver Us Mars unggul dengan ketegangan dan atmosfer bahkan jika pendakiannya kurang
Kami telah menjalankan misi ke Mars dalam tindak lanjut petualangan fiksi ilmiah KeokeN Interactive.
Teks:
Ben Lyons
Tayangan: Warhammer 40,000: Warpforge dapat diakses, tetapi sulit untuk dikuasai
Kami membawakan Anda kesan awal kami tentang demo permainan kartu Warhammer 40.000 yang baru.
Teks: Eduardo Corrochano
Terdampar: Alien Dawn memegang janji tetapi ditahan oleh sistem bertahan hidup yang tidak ramah
Kami telah terlibat langsung dengan game sim koloni bertahan hidup baru Stranded: Alien Dawn, dan bagi penggemar genre ini tampaknya akan menjadi langkah maju yang cantik secara visual.
Teks: Samuel Lakin
The Dark Pictures: The Devil in Me terasa sangat akrab, untuk lebih baik atau lebih buruk
Dengan peluncuran yang membayangi, kami telah terlibat langsung dengan bab berikutnya dalam antologi horor Supermassive Games.
Teks:
Ben Lyons
Sonic Frontiers menunjukkan potensi besar, tetapi masih terasa seperti Chaos Emerald di tempat yang kasar
Meskipun bepergian jauh-jauh ke Hawaii untuk mencoba permainan, saya masih tidak bisa mengambil keputusan tentang Sonic Frontiers.
Teks:
Jakob Hansen
The Dead Space Remake membuat game horor bertahan hidup yang hebat menjadi lebih baik
Kami telah memainkan tiga bab pembuka permainan sebagai bagian dari perjalanan ke kantor EA di London.
Teks:
Ben Lyons
Lebih baik dari roller coaster yang sebenarnya? Kami telah bermain Park Beyond di Europa-Park
Baru-baru ini kami melakukan perjalanan ke kota Rust di Jerman untuk memainkan permainan taman hiburan yang akan datang Park Beyond dan membandingkannya dengan yang sebenarnya.
Teks:
Jakob Hansen
Gotham Knights adalah permainan superhero yang akrab namun menyenangkan
Kami telah terlibat langsung dengan warner Bros Games Montreal judul yang akan datang dan memiliki banyak pemikiran tentang Knights, Gotham City, pertempuran, perkembangan, dan narasi.
Teks:
Ben Lyons
Slime Rancher 2 adalah awal yang benar-benar menggemaskan untuk sekuel yang menjanjikan
Sekuel Monomi Park ada di sini, dan kami telah menghabiskan beberapa waktu di Pulau Pelangi, menjelajahi rahasia dan bertani slime yang menggemaskan.
Teks:
Ben Lyons
Kesan Singkat: Kami telah memainkan Dragon Quest Treasures dan NieR: Automata di Nintendo Switch
Kami telah memainkan kedua game tersebut sebagai bagian dari acara Square Enix baru-baru ini di London.
Teks:
Ben Lyons
Harvestella tampaknya menjadi game simulasi kehidupan yang belum sempurna namun menawan
Kami telah mencoba RPG life-sim Square Enix yang akan datang, sebagai bagian dari acara London baru-baru ini.
Teks:
Ben Lyons
SpongeBob SquarePants: Cosmic Shake sudah terlihat seperti platformer aneh yang dipoles
Ini terlihat menyenangkan karena terlihat mulus, dan kami sangat ingin bermain dengan atau tanpa bantuan Balloon-Patrick ...
Teks:
David Caballero
Valkyrie Elysium membawa spin A-RPG ke Ragnarök
Kami telah terlibat langsung dengan action-RPG Square Enix yang akan datang dan kami terkejut.
Teks:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion memiliki beberapa peningkatan yang disambut baik tetapi tidak memiliki pizzazz
Kami telah langsung menggunakan game Square Enix yang akan datang, dan memiliki beragam pendapat tentang apa yang telah kami lihat.
Teks:
Ben Lyons
Pertarungan Forspoken spektakuler tetapi dunia terbuka tidak memiliki identitas
Kami pergi ke Stockholm untuk menjadi salah satu yang pertama bermain Forspoken.
Teks:
Ketil Skotte
Assassin's Creed Mirage terasa seperti sedikit sarana untuk mencapai tujuan
Ubisoft telah mengangkat tirai pada game Assassin's Creed berikutnya dan memberi tahu kami beberapa informasi tambahan tentangnya.
Teks:
Ben Lyons
Kami telah memainkan Paw Patrol: Grand Prix dan mempelajari semua tentangnya
"Paw Patrol Mario Kart" dirilis pada 30 September dan Outright Games berbicara kepada kami melaluinya di Gamescom.
Teks:
David Caballero
Kebohongan P - Kesan pertama kami dari Gamescom
Kami telah memainkan versi PC dan menguji keterampilan kami sebagai Belle Époque Pinocchio.
Teks: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa