Indonesia
Gamereactor
berita
The Elder Scrolls V: Skyrim

Pemain Skyrim telah muak akan NPC bereputasi buruk dan akan membunuhnya setiap hari

HQ

Seorang pemain bernama Sidek telah membulatkan hatinya. Nazeem, NPC yang terkenal menyebalkan dari game open world sukses Bethesda, tak lama lagi akan mengalami groundhog day (hari yang berulang) klasik saat dirinya bangun setiap hari hanya untuk dibunuh, lagi dan lagi hingga The Elder Scroll VI rilis. Untuk kalian yang tidak kenal Nazeem, dia adalah seorang NPC yang dibenci di seantero jagat pemain game. Sekarang dia sudah jauh dari satu-satunya yang dibenci dalam franchise tersebut tapi tanyalah siapapun dengan 100+ jam dalam Skyrim siapa yang paling mereka benci dan besar kemungkinan jawabannya Nazeem.

Jadi apa sih yang membuat karakter ini begitu menyebalkan sampai-sampai Sidek memutuskan untuk menghabiskan setiap hari membunuhnya hingga peluncuran The Elder Scrolls VI? Jawaban singkat dan padatnya adalah dia semata-mata melelahkan. Sungguh sebuah cobaan kesabaran. Tak hanya garing segaring-garingnya dia juga bersikap merendahkan dan begitu kamu tiba di lahan pertaniannya di luar Whiterun, tak jarang dengan mood yang bagus, sehat dan sukses, kamu segera dijatuhkan oleh kalimat sapaannya yang membuat putus asa: "Apakah kamu sering ke Cloud District? Oh, bicara apa saya, pasti tidak." Pada titik ini saja sudah mungkin kamu ingin memaku jidatnya, tapi sebagian besar orang sebenarnya berhasil menahan diri dan mengarahkan amarah mereka ke lawan sesungguhnya dalam game. Tapi masalahnya, kalau dia dibiarkan hidup, kamu akan berpapasan lagi dengannya di tempat lain di dalam open world dan karenanya juga mendapatkan salam melelahkan yang sama, meskipun saat itu kamu sudah tak lagi di Cloud District.

Dalam Skyrim, ada beberapa NPC yang bisa kamu bunuh tanpa memengaruhi cerita. Masalahnya adalah mustahil untuk tahu mana saja NPC yang seperti itu, maka sayangnya Nazeem sering dibiarkan hidup. Tapi sekarang itu semua sudah berakhir jika Sidek berhasil mendapatkan apa yang dia mau. Sekarang dia akan, setiap hari sampai dirilisnya The Elder Scrolls VI oleh Bethesda, membunuh Nazeem dan pada saat ini ditulis dia sudah aktif selama empat bulan. Karena acara harian ini juga tentunya ditayangkan di kanal YouTube-nya (ditautkan di atas), Sidek juga mencoba melakukannya sekreatif mungkin dan terus menemukan cara baru untuk mencabut nyawa Nazeem, baik itu melalui lingkungan sekitar, membuat NPC lain melakukannya, ataupun sekadar melepas monster marah ke arahnya.

Ini adalah sebuah usaha yang mengesankan, tentu saja, melihat Todd Howard tahun lalu baru saja mengatakan bahwa masuk akal untuk percaya butuh sekitar lima belas tahun di antara game Elder Scrolls, dan mengingat Skyrim keluar tahun 2011 hasil perhitungannya menandakan kita akan menunggu hingga 2026. Maka masih ada lebih dari seribu pembunuhan tersisa di masa depan Nazeem sebelum dia aman.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Teks terkait



Loading next content