Bahkan sebelum Stadia diluncurkan, banyak orang berkata bahwa ia tidak akan bertahan lama meskipun Google memiliki dana tidak terbatas. Pasalnya, mereka tidak memiliki kesabaran dengan hal-hal yang tidak langsung berhasil. Dua minggu yang lalu, mereka tiba-tiba memutuskan untuk membatalkan semua pengembangan game internal mereka.
Dalam sebuah artikel panjang dan menarik di Kotaku, kita bisa menemukan beberapa informasi menarik. Salah satu yang paling menarik datang dari kepala Stadia Phil Harrison, yang mengadakan sebuah tanya jawab dengan para karyawannya setelah pembatalan itu. Ia mengungkapkan bahwa, "Menciptakan game terbaik di kelasnya dari nol membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, dan biayanya meningkat secara eksponensial."
Ia lalu menjelaskan bahwa Microsoft yang membeli beberapa developer, terutama Bethesda, merupakan salah satu faktor di balik keputusan mereka untuk tidak mengandalkan game eksklusif pihak pertama sama sekali. Bos Xbox Phil Spencer sebelumnya telah mengatakan bahwa ia menganggap Amazon dan Google sebagai kompetitor utama Xbox, bukannya PlayStation, jadi sepertinya hasil ini sesuai dengan harapan Microsoft.