Indonesia
Gamereactor
berita
The Last of Us: Part II

Memainkan The Last of Us: Part II didesain untuk menguras mental

Terdapat bagian-bagian ringan, tetapi ada juga bagian di game yang akan menantang mental pemainnya.

HQ

The Last of Us: Part II akhirnya akan keluar pada 19 Juni, eksklusif untuk PS4. Sudah banyak diberitakan sebelumnya bahwa game ini membawa topik yang berat dan seperti yang dapat kamu duga: game ini sengaja didesain untuk terkadang menguras mental pemainnya.

Baru-baru ini director Neil Druckmann diwawancarai oleh Eurogamer. Di sana ia mengatakan bahwa bermain game ini terkadang akan "menantang secara mental".

"Dan kami menginginkannya menjadi menantang, kan? Itu seperti, ya, terdapat game yang merupakan 'comfort food'. Ini bukanlah salah satu game seperti itu - terdapat momen-momen di game yang merupakan comfort food, dan terdapat momen-momen yang benar-benar menantang secara emosional untuk dilalui. Itu adalah bagian dari desainnya."

Dengan segala yang telah terjadi terkait The Last of Us: Part II dalam beberapa bulan terakhir, ini tampaknya akan menjadi game yang akan dikenang. Kamu bisa membaca impresi akhir kami dari TLOU: Part II di sini.

The Last of Us: Part II
HQ

Teks terkait

0
The Last of Us: Part IIScore

The Last of Us: Part II

REVIEW. Ditulis oleh Eirik Hyldbakk Furu

Naughty Dog kembali ke dunia post-apocalyptic dengan brilian di setiap aspek yang ada dan memenuhi semua harapan kami.



Loading next content