Indonesia
Gamereactor
review
Lost in Random

Lost in Random - Review

Dalam petualangan gotik dari Zoink Games, hanya ada satu peraturan: peraturan Random!

HQ

Jika ada yang menanyakan apa film favorit Disney saya, bukanlah The Lion King, Lilo & Stitch, atau Pixar, Marvel bahkan film Star Wars, jawabannya adalah The Nightmare Before Christmas. Meski berbeda jauh dari Disney biasanya, film ini selalu berkesan terutama karena visualnya yang mengerikan namun mengesankan. Sehingga saat pertama kali saya melihat Lost in Random dari Zoink Games, yang satu nuansa dengan gaya visual gotik Tim Burton, saya begitu bersemangat dan setelah menghabiskan waktu memainkannya, berikut beberapa pendapat saya.

HQ

Sebelumnya, mari kita bahas tentang apa itu Lost in Random. Menceritakan tentang sebuah dunia penuh Random, tempat yang suram dan tidak biasa yang diatur oleh seorang ratu yang menggunakan sebuah dadu magis untuk menguasai dunia tersebut. Salah satu hukum dari ratu yang diberlakukan adalah, setiap anak yang menginjak umur 12 tahun harus melempar dadu magis tersebut untuk menentukan tempat tinggal mereka seterusnya dari enam wilayah dari Random. Di awal permainan, ketentuan ini terjadi pada Odd, saudari dari Even sang protagonis yang diambil dari rumahnya setelah mendapatkan angka enam dan harus pindah ke Sixtopia (wilayah paling mewah di Random), membuat Even melakukan perjalanan menakjubkan untuk membawa pulang saudarinya kembali ke keluarganya di Onecroft.

Dengan tugas penting di pundaknya, tentu Even mendapatkan bantuan di sepanjang petualangannya, yaitu Dicey yang merupakan salah satu dadu terkuat tersisa yang dianggap telah punah setelah ratu berperang melawan ras tersebut bertahun-tahun sebelum permulaan game ini. Dicey merupakan mahkluk menggemaskan yang menggumam dan sering mendapati dirinya di situasi gila yang membuat tertawa. Berbeda dengan ratu dan dadu hitamnya, Dicey terikat pada Even seperti Pokemon dengan pelatihnya. Alasan dari koneksi tersebut adalah karena Dicey hanya mampu mempengaruhi dan memanipulasi dunia setelah Even mengumpulkan cukup energi untuk melemparnya.

Ini adalah iklan:
Lost in RandomLost in Random

Mekanik ini sangat penting dalam Lost in Random karena menjadi komponen utama dari pertarungan. Gameplay terjadi secara real-time, sebagai Even yang harus menghindari tentara ratu, menembakkan kristal menyala menggunakan ketapel untuk mengambil energi yang mereka jatuhkan agar mampu mengisi kekuatan Dicey. Alasan dari Dicey membutuhkan energi berhubungan dengan sistem kartu dalam Lost in Random, di mana Even mampu menggunakan koleksi kartu yang memungkinkan dia untuk melepaskan kekuatan seperti pedang atau panah untuk menyerang musuh, melempar bom atau menggunakan larutan penyembuh, di antara banyak mekanik lainnya. Dicey mengumpulkan energi lalu memberikan Even pilihan kartu, lalu Dicey dilempar untuk menentukan angka yang nantinya digunakan dalam menggunakan kartu. Semakin tinggi angkanya, semakin banyak kartu yang dapat digunakan, dan semakin kuat kartunya semakin banyak poin yang dibutuhkan.

Mungkin terdengar rumit, namun sesungguhnya ini cukup sederhana. Seketika poin yang diperlukan sudah terkumpul, pemain dapat fokus untuk menghindar dan menembakkan kristal, lalu saat kamu melempar Dicey dan mengeksplorasi sisi strategi dari permainan, waktu akan berhenti memberikan kebebasan untuk menentukan pilihan. Setelah kartu dipilih dan siap untuk bermain lagi, waktu dapat dijalankan kembali dan pertarungan pun berlanjut, mengulang langkah yang sama.

Zoink bahkan membawa pertarungan ke tingkat lebih tinggi lagi, dengan adanya pertarungan yang menggunakan sistem dadu acak untuk bermain board game. Melakukan pertarungan seperti yang telah dijelaskan sebelumnya dan bidak harus mencapai ujung dari papan, misalnya bidak hanya bergerak jika pemain melempar Dicey. Sebuah tambahan yang menarik untuk sistem pertarungan, memberikan keragaman dalam permainan. Jika dibandingkan dengan sistem pertarungan pada umumnya, sepertinya yang lain akan terasa membosankan.

Ini adalah iklan:
Lost in Random

Akan tetapi, meski pertarungan menjadi bagian besar dari Lost in Random, narasi dan alur cerita serta eksplorasi dari dunia aneh dan unik ini sama pentingnya. Inti cerita sangat menarik yang akan membuat pemain tidak berhenti bermain meski banyak hal yang tidak terduga dan kadang meresahkan. Zoink juga telah berhasil membuat dunia di dalam game ini menyegarkan, dengan gaya visual gotik yang menjadi identitas dari Random.

Meski dengan alur cerita dan pertarungan yang mengesankan, Lost in Random memiliki beberapa kekurangan. Dengan latar yang memukau, Random memiliki desain level yang linear membuat misi sampingan terasa satu dimensi dan kaku, barang koleksi juga tidak memberikan tambahan yang berarti. Yang biasanya dilakukan adalah menembaki pot untuk mendapatkan emas yang digunakan dalam membeli kartu, atau mencari halaman buku cerita yang memperdalam cerita, namun tidak semenarik itu.

Dengan begitu, Lost in Random adalah sebuah game indie yang mengagumkan dengan konsep terunik yang pernah dimainkan. Permainan tidak membosankan dan terus mengikat hingga akhir. Memang terkadang konsepnya terasa sedikit meragukan karena mengambil jalan yang berbeda dari game kebanyakan. Namun memainkan game ini merupakan pengalaman yang sangat memuaskan.

HQ
Lost in RandomLost in Random
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Sistem pertarungan yang didesain secara apik. Alur cerita yang menarik. Visual yang menjadi sorotan utama.
-
Kurang menariknya misi sampingan serta eksplorasi dan kakunya pencarian koleksi.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Lost in Random - ReviewScore

Lost in Random - Review

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Dalam petualangan gotik dari Zoink Games, hanya ada satu peraturan: peraturan Random!



Loading next content