Indonesia
Gamereactor
berita
Among Us

Innersloth mengabarkan kenapa belum ada kabar dari Among Us selama beberapa waktu

Mereka sedang sibuk merombak proses internal mereka.

HQ

Salah satu game hits tahun lalu adalah Among Us. Game ini awalnya dirilis pada 2018 lalu. Berkat dimainkan oleh streamer, spek ramah, dan orang-orang yang lebih banyak tinggal di rumah, game ini mendapatkan ketenaran dan popularitas.

Kini, dalam sebuah kabar pertama dari developer di tahun 2021, InnerSloth menjelaskan kenapa butuh waktu begitu lama untuk adanya update. Alasan utama mereka, secara tidak mengejutkan, adalah mereka tidak menyangkan semua ini terjadi.

"Among Us mendapatkan traksi cukup jauh di 2020 sehingga kami tidak menyangkanya, dan hal itu menyebabkan BANYAK perubahan bagi kami," community director Victoria Tran berkata mewakili tim.

"Kami harus menghabiskan dua bulan merestrukturisasi ulang, mencari tahu proses-proses baru, dan mendaptkan partner eksternal untuk membantu kami mengelolanya. Awalnya ini hanyalah 3 teman bekerja bersama (dan kini saya di sini menambahnya jadi 4, hai), tetapi jika kami ingin membuat ini bekerja jangka panjang dan merekrut orang, kami perlu memperlancar segala sesuatunya. Ini semua pekerjaan di belakang layar, dan meskipun berarti beberapa waktu jauh dari game, ini akan membuat mudah bagi kami di masa kini dan masa depan untuk mengembangkan gamenya lebih baik."

Tidak hanya itu, platform baru, peta baru, perbaikan bug, dan seterusnya menambah begitu banyak pekerjaan. Tampaknya para developer sedang memiliki banyak pekerjaan saat ini, dan demi game ini berkembang lebih baik, kita diminta untuk menunggu dengan sabar.

Jika kamu ingin tahu detail tentang peta Airship baru, rencana untuk edisi Xbox, dan rencana atau update kecil lain, kamu bisa menuju pengumuman ini.

Among Us

Teks terkait



Loading next content