Indonesia
Gamereactor
preview
Elden Ring

Elden Ring - Kesan dari Closed Beta Test

Menjelang Closed Beta Test, FromSoftware memberikan kesempatan untuk kami mengakses game mereka. Mari kita simak apa saja yang telah ditemukan di The Lands Between.

HQ

Pada tahun 2016 Dark Souls III memperkenalkan area yang lebih luas ke dalam serial RPG laga milik FromSoftware dan pemain harus melintasinya untuk mendapatkan Soul selanjutnya untuk dikonsumsi. Dengan Elden Ring, konsep ini berkembang lebih jauh dengan hadirnya objektif dan tantangan yang menarik kini menjadi bagian dari dunia luas yang bisa kita jelajahi dengan bebas. Saya sudah berkesempatan untuk menelusuri sebagian dari dunia saat Closed Beta Test pertama yang diadakan beberapa hari lalu. Jadi mari kita bicarakan bagaimana formula baru ini bekerja dan apa saja perubahan yang akan dihadirkan.

Sebuah game Souls seutuhnya: Sedikit peningkatan pada inti permainan

Dari permukaan, tidak banyak yang berubah dari segi sistem pertarungan seri ini yang menjadi sorotan. Pertukaran serangan yang kasar dan pelan masih menjadi inti dari Elden Ring, dan semuanya berkutat dari sini. Meski aba-aba serangan cukup terlihat agar musuh dapat bereaksi, cukup mudah untuk menggunakan alat yang salah saat bertahan, yang bisa berakibat fatal. Serangan spesial tidak terikat lagi pada senjata tertentu, namun bisa saling ditukarkan pada sesama di api unggun, yang kini disebut dengan "site of grace". Pada demo ini, kami bisa memilih lima kelas karakter yang telah dibuat sebelumnya dan merekomendasikan gaya bermain yang menyeluruh. Templat ini menjadi panduan bagi para pemain baru untuk mengembangkan hero untuk tiap arahan selama permainan dan menyesuaikan peralatan sesuka hati.

HQ

Sebagai tambahan dari kemampuan senjata yang kini bisa dikostumisasi secara bebas, terlihat bahwa FromSoftware telah memperluas sihir dan kekuatan magis. Kamu bisa melakukan mengisi sebuah kemampuan (atau mengaktifkannya beberapa kali) seperti yang bisa dilakukan dengan serangan kuat untuk efek lebih besar. Kekuatan magis masih terasa begitu kuat dan kita mengelabui AI dengan berbagai cara. Pertama kali saya mencoba game ini, sangat sulit untuk melewati bos pertama menggunakan jarak dekat, sehingga saya terpaksa memanggil roh AI untuk mengalahkannya. Sebagai mage, pertarungan yang sama terasa lebih sederhana dan kurang memuaskan, karena sang AI yang gagal total. Semoga ini sudah berbeda saat peluncuran, namun bentuk pertarungan jarak jauh yang begitu kuat ini sudah sangat dikenal dalam komunitas.

Ini adalah iklan:

FromSoftware ingin menyegarkan area online dari Elden Ring, dan ini dimulai dengan menjelaskan mekanika relevan dalam submenu yang sesuai. Kamu masih perlu untuk mengumpulkan barang dalam dunia game sebelum siap memasuki dunia online, namun kini semua sudah diinstruksikan dengan jelas bagaimana sistem ini bekerja. Dalam co-op, kamu akan perlu membantu rekan pemain untuk mengalahkan bos musuh dalam area terbatas. Jika kamu ingin melakukan duel PvP atau membunuh pemain yang tidak bersalah sekedar untuk melampiaskan kekesalan, ada beberapa batasan di tempat yang dihadapi. Sayangnya, belum banyak yang bisa dikatakan mengenai efisiensi dari formula ini dalam dunia open world.

Elden RingElden Ring

Peralatan ninja: Pendekatan FromSoft pada desain Open World

Sebuah inovasi yang jelas pada formula open world adalah sumber daya yang dikumpulkan dalam "The Lands Between". Memetik bunga, buah, berry di padang rumput terbuka, menangkap kupu-kupu dan memburu hewan liar untuk bulu dan tulang. Semua ini bisa digunakan untuk membuat barang dikonsumsi seperti bom, panah, atau berbagai ramuan yang belum ada pada pedagang terdekat. Terdapat kompas di atas layar, yang secara jelas memperlihatkan tempat mayatmu. Dengan menggunakan peta, kamu bisa fast travel ke sites of grace yang sudah diaktivasi, dan menandai tempat menarik untuk diinvestigasi lebih dalam. Saya bahkan menemukan teleskop yang memungkinkan kita untuk memeriksa sekeliling lebih baik dengan sudut pandang burung. Ini membantu kita untuk mengintai tempat menarik yang jauh dari jalur utama.

Ini adalah iklan:

Karena sekarang kita bisa berinteraksi dengan markas musuh atau kumpulan lawan yang banyak dengan berbagai cara, Elden Ring menghadirkan sistem stealth yang pernah diperkenalkan dalam Sekiro: Shadows Die Twice dan memungkinkan kita untuk merunduk dengan mengklik stik kiri. Rumput tinggi memberikan kita perlindungan dan dengan menggunakan peralatan yang sudah pernah diperlihatkan pada adegan permainan sebelumnya, kamu bisa membersihkan markas tanpa harus diketahui dan melawan semua musuh sekaligus. Mekanika ini masih jauh dari Assassin's Creed, namun memberikan sistem gameplay yang ada lebih banyak pilihan untuk para pemain. Pilihan gaya bermain ini sudah dibentuk sebelumnya, namun Elden Ring memperhalusnya sedikit lebih jauh.

Fitur baru lainnya dari Elden Ring adalah checkpoint yang klasik - "Stakes of Marika" -, yang bisa ditemukan sepanjang perjalanan. Karena patung ini cukup kecil, seringkali saya tidak bisa menduga di mana saya akan dihidupkan kembali namun biasanya yang terdekat dari posisi terakhir. Kamu tidak bisa beristirahat (dan mengakses berbagai fitur darinya) di tempat ini untuk mengisi nyawa, namun ada beberapa mekanik game yang membantu mengisi ulang botol penyembuh saat mengeksplor. Contohnya, saat mengalahkan musuh, botol ini akan sedikit terisi.

HQ

Dungeon-dungeon Yharnam

Ketika kamu mengeksplor peta, kamu akan sering menjumpai lokasi yang disorot untuk menunjukkan goa, dungeon, atau area opsional lainnya. Tantangan ini mengingatkan pada Chalice Dungeons dari Bloodborne, dan dalam Elden Ring juga, aktivitas sampingan ini cukup jelas: Level yang mengikuti tema tertentu, melawan bos kecil sebelum akhirnya mendapatkan harta dan setelah lima belas menit sudah kembali di luar, mencari hal lain untuk dilakukan. Di beberapa area ini saya menemukan potion yang berguna, memberikan efek tertentu yang bisa kita pilih sendiri menggunakan bahan yang bisa ditemukan di tempat lain. Pada level lain, ada barang yang disebut dengan "Ashes of War" yang memberikan sebuah tipe senjata kemampuan baru.

Jika kamu merasa belum siap untuk melanjutkan area cerita selanjutnya, maka menyelesaikan dungeon-dungeon ini akan membantu mendapatkan barang berguna atau runes (istilah mata uang baru dari yang sebelumnya "souls") yang diperlukan untuk naik level. Mini-dungeon yang kecil ini tidak begitu menarik salam Closed Beta Test, bisa dilihat bagaimana ini bisa ada. Harapannya ini bukanlah sekedar konten sisipan namun itu semua akan bisa kita buktikan begitu game ini rilis pada musim semi 2022.

Elden Ring
Elden RingElden RingElden Ring

Torrent, pendamping yang paling setia

Fakta bahwa kita bisa menempuh jarak jauh menunggangi kuda bukanlah sesuatu yang baru, namun cukup berpengaruh dalam konteks Soulsborne. Tunggangan spektral kita "Torrent" lebih lincah dari sang protagonis, meski dengan mengikuti Sekiro kita akhirnya bisa melompat menggunakan tombol tertentu di seri Souls. Saat menunggangi kuda, kamu bisa mengatasi perbedaan ketinggian dan jurang yang sebelumnya mustahil untuk dilewati. Tidak perlu melalui jalur yang biasa jika menggunakan Torrent, karena ia bisa melompat dua kali secara elegan untuk melewati rintangan di The Lands Between.

Implementasi berkuda lebih baik dari yang diperkirakan, karena bisa dipanggil dan dilepaskan dengan mudah menggunakan alat tertentu. Kamu tidak perlu turun terlebih dahulu untuk mengambil barang di tanah, bisa melawan musuh, dan menggunakan barang serta sihir seperti biasa. Torrent memiliki bar nyawanya sendiri dan bisa dihidupkan kembali jika mati (menggunakan salah satu botol). Jika terlalu dekat dengan musuh, sang tunggangan bisa saja menjatuhkan kita dan pergi. Kita tidak ingin ini terjadi, maka perlakukan kudamu dengan baik.

Sebelum mendapatkan kuda, kamu harus berjalan ke checkpoint tertentu. Begitu saya sampai ke tempat ini di permainan pertama saya, saya sudah mengelilingi West Limgrave (area demo) selama tiga jam, mengecek berbagai hal. Untuk menghindari tersesat di dunia luas ini, kita hanya perlu beristirahat di salah satu dari sites of grace dan mengikuti jejak partikel emas yang menyala. Cahaya ini sepertinya berhubungan dengan manusia Tarnished, dan mengarahkan kita pada tujuan. Apa yang dikatakan oleh karakter lain dengan petunjuk rahasia, saya masih belum mengerti.

HQ

Cahaya akan menuntun kita

Meski versi tes ini memberikan kesan yang baik secara keseluruhan, apalagi dengan banyaknya konten, saya perlu membicarakan sedikit mengenai hal teknis. Elden Ring seharusnya dirilis untuk Januari, namun menurut rencana terbaru, tidak akan tersedia hingga akhir Februari. Saya memainkannya kurang lebih selama sepuluh jam di PlayStation 5 dan selama itu saya terus menemukan isu teknis. Layar yang membeku beberapa frame saat bereksplorasi, yang sangat mengganggu karena bisa berakibat fatal, bahkan saat pertarungan. Simaklah performa game yang diharapkan pada konsol pilihanmu di berita ini. Namun untuk sekarang, build ini masih perlu waktu untuk bersinar. Tentu saja kita jangan melupakan bahwa game ini masih punya empat bulan hingga dirilis. Cukup memungkinkan bagi para developer untuk mengoptimasi keseluruhan pengalaman.

Setelah Closed Beta Test, skeptis saya akan berkurang akan Elden Ring. Fitur open world terasa sebagai perubahan yang alami untuk seri ini, di mana FromSoftware mengembangkan apa yang sudah menjadi kelebihan mereka. Sistem pertarungan yang mendasar akan mengujimu kemanapun kamu menuju di dunia kejam ini, dan kamu bisa menantikan banyak tantangan dan kejutan menarik yang menanti. Kisah latar belakang yang ditulis oleh George R.R. Martin telah disematkan oleh para developer dan disebarkan ke penjuru dunia. Kamu akan banyak melewatkannya saat pertama kali main, namun itu sudah menjadi kasus di awal game.

Baru pada permainan saya yang ketiga dari demo di mana saya berbincang dengan maiden Melina, yang menceritakan tentang dirinya dan tugasnya dalam petualangan besar ini. Wanita itu berbicara tentang "ibu"nya, yang menunggunya di kaki Erdtree, dan mengenai tujuan hidup yang hilang dan membuatnya berduka. Tanda-tanda ini mungkin tidak begitu berpengaruh pada progres utama dari game, namun seiring dengan berkelananya saya mengarungi dunia luas dari The Lands Between untuk mencari hal baru yang menarik, percakapan ini terus terngiang di kepala saya.

Elden RingElden RingElden Ring

Teks terkait

0
Elden RingScore

Elden Ring

REVIEW. Ditulis oleh Stefan Briesenick

Penantian kita akhirnya usai. Fromsoftware menyambut para penggemar genre Soulslike yang kelaparan ke dalam petualangan open world pertama mereka. Bagaimana hasil kolaborasi dengan George RR Martin?

0
Elden Ring mendapatkan manga resminya sendiri

Elden Ring mendapatkan manga resminya sendiri

BERITA. Ditulis oleh Alex Hopley

Ini pada dasarnya tampak seperti menceritakan kembali perjalanan Anda untuk menjadi Elden Lord, tetapi dengan tanda-tanda yang jauh lebih sedikit bertuliskan "anjing?"



Loading next content