Indonesia
Gamereactor
preview
Diablo Immortal

Diablo Immortal - Impresi Awal Alpha

Ternyata Diablo juga bisa menyenangkan ketika dimainkan di ponsel.

HQ
HQ

Apakah kamu ingat pada tahun 2018 ketika Blizzard mengumumkan Diablo Immortal, sebuah game mobile dari franchise RPG ikonik itu? Hal itu sulit untuk dilupakan karena reaksi para penggemar yang sangat keras. Lalu bagaimana gamenya itu sendiri? Baru-baru ini, kamu mendapatkan kesempatan untuk memainkannya langsung sebagai bagian dari uji teknis alpha. Kami bisa mencoba beberapa hal yang ditawarkan oleh game itu. Harus diakui, ada banyak hal menarik yang bisa kita nantikan dari game ini.

Diablo Immortal berlatar kejadian di antara Diablo 2 dan 3, sesaat setelah World Stone terpecah ke dalam beberapa kepingan dan tersebar di seluruh Sanctuary. Di Immortal, kamu bermain sebagai seorang karakter yang menjelajahi dunia Sanctuary untuk mencari kepingan-kepingan ini untuk melindungi umat manusia, sembari membantai setiap iblis atau siluman yang menghalangi jalanmu. Sebagai sebuah game hack and slash MMORPG, kamu memiliki kebebasan untuk menjelajahi dunianya yang luas bersama pemain-pemain lain. Meskipun ini hanya sebuah game mobile, kamu bisa melakukannya dengan bebas tanpa adanya mekanika cooldown, sistem energi, atau pembelian apapun, karena Diablo Immortal benar-benar gratis untuk dimainkan.

Diablo ImmortalDiablo Immortal
Ini adalah iklan:

Kamu mungkin berpikir karena Diablo Immortal adalah sebuah spin-off dan game mobile, maka ia tidak dapat menyajikan pengalaman Diablo seluruhnya, tetapi nyatanya bisa. Dari apa yang saya mainkan (versi alpha), ini adalah sebuah game Diablo sejati. Alur quest-nya luas, pertarungannya menarik, kustomisasinya mendalam, dan ia bahkan terlihat dan terasa hebat untuk dimainkan. Sesuatu yang tidak saya sangka-sangka.

Versi teknis alpha yang saya mainkan ini diatur untuk maju sedikit lebih cepat dari permainan versi penuhnya, namun saya masih belum puas setelah tiga jam bermain. Esoknya, saya pun sudah tidak sabar untuk kembali bermain. Ia memiliki efek adiktif MMORPG yang membuat waktu berlalu begitu cepat, dan bagi saya itu adalah sesuatu yang hebat untuk sebuah game mobile.

Sebagai sebuah game Diablo baru, Immortal menghadirkan musuh-musuh baru serta item-item dan mekanika RPG unik. Namun, ia juga tetap memiliki aspek-aspek yang sama. Di awal game, kamu diminta untuk memilih satu kelas dari empat yang ada (akan ada lebih banyak lagi pada peluncuran dan seiring waktu). Mereka adalah Barbarian yang berfokus pada melee, Wizard yang berkekuatan magis, Monk dengan kekuatan zen, dan Demon Hunter dengan serangan jarak jauh. Masing-masing kelas memiliki kekuatan dan mekanika umum sendiri. Kamu juga bisa membuat beberapa karakter berbeda di satu server, mirip dengan World of Warcraft.

Setelah memilih seorang karakter, kamu akan dibawa ke dunia game dan ditugaskan untuk menyelesaikan quest mengalahkan monster. Di antaranya, kamu akan bertemu dengan beberapa wajah yang tidak asing seperti Deckard Cain. Kamu juga akan ditugaskan untuk membantai musuh-musuh lama seperti The Countess. Menyelesaikan misi dan mengalahkan musuh akan memberikanmu experience dan kemungkinan loot, yang bisa kamu gunakan untuk memperkuat karakter.

Ini adalah iklan:
Diablo Immortal

Hal itu membawa kita ke pengaturan item, sebuah aspek krusial dari MMORPG sukses. Diablo Immortal memiliki berbagai cara untuk mengembangkan dan mengatur karakter. Sebagai awal, kamu bisa memilih banyak kekuatan yang bisa dimasukkan atau dikeluarkan dari empat slot aktif yang tersedia. Kekuatan-kekuatan ini bisa dinaikkan levelnya untuk meningkatkan damage, dengan cara menggunakan mereka. Lebih lanjut, kamu bisa menggunakan item loot yang sangat banyak, masing-masing dengan kelangkaan dan stats unik yang terdiri dari tier-tier tertentu. Misalnya, untuk meningkatkan HP, damage, armor, critical hit chance, dan lainnya. Daftar ini begitu besar dan untuk mereka yang baru di dunia MMORPG, mungkin bisa menjadi faktor negatif.

Selain itu, kamu akan mengumpulkan berbagai mata uang untuk melakukan upgrade dan enhance item di Blacksmith sekitar Sanctuary. Masing-masing item bisa dinaikkan levelnya sebanyak lima kali. Ketika mencapai batas, sebuah perk acak akan terbuka. Lalu untuk kustomisasi lebih jauh, kamu bisa menambahkan Gem normal dan Legendary ke masing-masing item. Jadi, kekhawatiran bahwa game ini akan menjadi Diablo yang lebih sederhana dan sempit telah terbantahkan, karena game ini memiliki segudang konten yang dapat dilahap.

Diablo Immortal

Sebagai catatan pendek, kontrol sentuhnya bekerja dengan baik. Secara pribadi, saya tidak begitu peduli dengan kontrol layar sentuh, tetapi demi preview Immortal, saya dapat mengatakan bahwa kontrol ini tidak mengganggu pengalaman gameplay. Auto-aim dan UI berkombinasi dengan baik supaya kamu bisa berlari sambil menembak, atau ya, menebas.

Diablo Immortal terasa seperti sebuah MMORPG lebih dari sebuah game mobile. Meski kami baru memainkannya relatif sebentar, masih ada banyak hal yang bisa dilakukan. Tentu saja, pemain MMO pasti tahu ini, endgame merupakan bagian yang paling seru. Di Immortal, akan ada dua tingkat kesulitan baru (untuk sekarang) dan segudang cara untuk mengatur karaktermu melalui sistem Paragon. Sistem ini akan memungkinkanmu untuk menjelajahi skill tree baru dan tumbuh lebih kuat. Disebutkan ada rencana untuk menjelajahi sistem ini lebih dalam lagi.

Lebih jauh lagi, akan ada sebuah sistem Battle Pass. Meskipun untuk bermain kamu tidak perlu membayar sama sekali, ada jalur berbayar yang bisa kamu tempuh, yang menawarkan item yang tidak memengaruhi gameplay dan hanya meningkatkan pengalaman dengan loot yang lebih cantik. Lalu jangan khawatir akan pemain tertentu yang bermain curang atau mendominasi sistem pasarnya. Immortal memiliki sebuah sistem pasar anonim yang hanya memungkinkan perdagangan material, dan semuanya memiliki harga sama yang diatur oleh Blizzard. Jadi, kamu bisa mengharapkan transaksi adil setiap saat.

Diablo ImmortalDiablo Immortal

Dari apa yang saya lihat, Diablo Immortal memiliki potensi untuk menarik minatmu dalam jangka waktu yang lama. Sekali lagi, ini barulah sebuah uji teknis alpha, jadi terdapat area-area yang mungkin belum mencerminkan pengalaman penuhnya ketika dirilis. Begitu juga, mungkin ada banyak hal-hal baru, seperti dukungan controller dan lebih banyak karakter. Bagaimanapun itu, kapanpun game ini dirilis (saya tidak punya informasi resmi di sini, tetapi BlizzConline tak lama lagi diadakan), maka pemain lama dan baru Diablo patut menantikan game yang berpotensi menjadi standar emas baru untuk game mobile.

Diablo Immortal
Diablo ImmortalDiablo ImmortalDiablo Immortal

Teks terkait



Loading next content